Identificador persistente para citar o vincular este elemento:
http://hdl.handle.net/10553/48105
Título: | The biocybernetic loop engine: An integrated tool for creating physiologically adaptive videogames |
Autores/as: | Muñoz, J. E. Gouveia, E. R. Cameirão, M. S. Badia, S. Bermudez I. |
Clasificación UNESCO: | 32 Ciencias médicas |
Fecha de publicación: | 2017 |
Publicación seriada: | PhyCS 2017 - Proceedings of the 4th International Conference on Physiological Computing Systems |
URI: | http://hdl.handle.net/10553/48105 |
ISBN: | 9789897582684 |
Fuente: | PhyCS 2017 - Proceedings of the 4th International Conference on Physiological Computing Systems, p. 45-54 |
Colección: | Actas de congresos |
Los elementos en ULPGC accedaCRIS están protegidos por derechos de autor con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.