Identificador persistente para citar o vincular este elemento:
http://hdl.handle.net/10553/48105
Título: | The biocybernetic loop engine: An integrated tool for creating physiologically adaptive videogames | Autores/as: | Muñoz, J. E. Gouveia, E. R. Cameirão, M. S. Badia, S. Bermudez I. |
Clasificación UNESCO: | 32 Ciencias médicas | Fecha de publicación: | 2017 | Publicación seriada: | PhyCS 2017 - Proceedings of the 4th International Conference on Physiological Computing Systems | URI: | http://hdl.handle.net/10553/48105 | ISBN: | 9789897582684 | Fuente: | PhyCS 2017 - Proceedings of the 4th International Conference on Physiological Computing Systems, p. 45-54 |
Colección: | Actas de congresos |
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