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Title: Si me ‘baiteas’ te ‘bursteo’: cómo puede influir el léxico de los videojuegos en el idioma español
Authors: Ramírez Sánchez, Iván 
UNESCO Clasification: 5701 Lingüística aplicada
5705 Lingüística sincrónica
Keywords: Lenguaje
Fundación Telefónica
Telos
Videojuegos
RAE, et al
Issue Date: 2025
Journal: The Conversation 
Abstract: a industria del videojuego ha experimentado en las últimas décadas un crecimiento exponencial. En España, en 2023 el sector facturó más de 152 000 millones de euros contando las transacciones en tres plataformas: consolas, móviles y ordenador. A nivel global, son 3 422 millones de personas las que dedican parte de su ocio a estas actividades, un 4,5 % de la población mundial. Si agrupamos los habitantes de Estados Unidos, China y la India todavía nos faltarían 200 millones de personas para acercarnos a esa cifra.
URI: https://accedacris.ulpgc.es/jspui/handle/10553/153450
ISSN: 2201-5639
DOI: 10.64628/AAO.jt79rusr3
Source: The Conversation [2201-5639], 3 noviembre 2025
Appears in Collections:Artículos
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