Identificador persistente para citar o vincular este elemento: http://hdl.handle.net/10553/120991
Título: Gamificación y COVID métrica de motivación en tiempos de pandemia
Autores/as: Aguiar-Castillo, Lidia 
Arce-Santana, Edgar
Luna Rivera, José Martín 
Guerra-Yánez, Víctor 
Perez-Jimenez, Rafael 
Clasificación UNESCO: 33 Ciencias tecnológicas
Fecha de publicación: 2022
Editor/a: Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC) 
URI: http://hdl.handle.net/10553/120991
ISBN: 978-84-9042-444-5
Fuente: Desde la adaptación a la innovación educativa en el tiempo de pandemia / coord. por Lucía Díaz Vilariño, p. 11-35
URL: http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8580024
Colección:Capítulo de libro
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actualizado el 20-jul-2024

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