Identificador persistente para citar o vincular este elemento:
http://hdl.handle.net/10553/120991
Título: | Gamificación y COVID métrica de motivación en tiempos de pandemia | Autores/as: | Aguiar-Castillo, Lidia Arce-Santana, Edgar Luna Rivera, José Martín Guerra-Yánez, Víctor Perez-Jimenez, Rafael |
Clasificación UNESCO: | 33 Ciencias tecnológicas | Fecha de publicación: | 2022 | Editor/a: | Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC) | URI: | http://hdl.handle.net/10553/120991 | ISBN: | 978-84-9042-444-5 | Fuente: | Desde la adaptación a la innovación educativa en el tiempo de pandemia / coord. por Lucía Díaz Vilariño, p. 11-35 | URL: | http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8580024 |
Colección: | Capítulo de libro |
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actualizado el 20-jul-2024
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