Identificador persistente para citar o vincular este elemento: http://hdl.handle.net/10553/50438
Campo DC Valoridioma
dc.contributor.authorSuva, D. R.
dc.contributor.authorSiebra, C. A.
dc.contributor.authorValadares, J. L.
dc.contributor.authorAlmeida, A. L.
dc.contributor.authorFrery, A. C.
dc.contributor.authorDa Rocha Falcão, J.
dc.contributor.authorRamalho, G. L.
dc.date.accessioned2018-11-24T16:01:58Z-
dc.date.available2018-11-24T16:01:58Z-
dc.date.issued2000
dc.identifier.issn1359-4338
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10553/50438-
dc.publisher1359-4338
dc.relation.ispartofVirtual Reality
dc.sourceVirtual Reality[ISSN 1359-4338],v. 5, p. 107-116
dc.titleA Synthetic Actor Model for Long-Term Computer Games
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees
dc.typeArticlees
dc.identifier.scopus52849107323
dc.contributor.authorscopusid25030720700
dc.contributor.authorscopusid36979783900
dc.contributor.authorscopusid6602875199
dc.contributor.authorscopusid22333694900
dc.contributor.authorscopusid7003561251
dc.contributor.authorscopusid25030010900
dc.contributor.authorscopusid6602152013
dc.description.lastpage116
dc.description.firstpage107
dc.relation.volume5
dc.type2Artículoes
dc.identifier.ulpgces
dc.description.scieSCIE
item.grantfulltextnone-
item.fulltextSin texto completo-
crisitem.author.orcid0000-0002-8002-5341-
crisitem.author.fullNameC. Frery, Alejandro-
Colección:Artículos
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