Identificador persistente para citar o vincular este elemento: https://accedacris.ulpgc.es/handle/10553/142775
Campo DC Valoridioma
dc.contributor.authorOjeda Legaza, Ivánen_US
dc.date.accessioned2025-07-16T16:07:11Z-
dc.date.available2025-07-16T16:07:11Z-
dc.date.issued2025en_US
dc.identifier.urihttps://accedacris.ulpgc.es/handle/10553/142775-
dc.languagespaen_US
dc.sourceIII Congreso Internacional para la Docencia y la Innovación en Derecho . El 19 de junio de 2025, sala virtual B, 13:00-14:00. Mesa redonda: Gamificación digitalen_US
dc.subject560504 Derecho constitucionalen_US
dc.subject560507 Derecho públicoen_US
dc.titleDel hemiciclo al aula: gamificación e Inteligencia Artificial para la comprensión activa del Derecho Constitucional a través de los debates parlamentariosen_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/lectureen_US
dc.typeLectureen_US
dc.relation.conferenceIII Congreso Internacional para la Docencia y la Innovación en Derecho (DID)en_US
dc.investigacionCiencias Sociales y Jurídicasen_US
dc.type2Ponenciaen_US
dc.utils.revisionen_US
dc.identifier.ulpgcen_US
dc.contributor.buulpgcBU-DERen_US
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item.fulltextCon texto completo-
crisitem.author.deptGIR Problemas jurídicos actuales-
crisitem.author.orcid0009-0002-5125-9306-
crisitem.author.parentorgDepartamento de Derecho Público-
crisitem.author.fullNameOjeda Legaza, Iván-
crisitem.event.eventsstartdate19-06-2025-
crisitem.event.eventsenddate19-06-2025-
Colección:Ponencias
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