Identificador persistente para citar o vincular este elemento: http://hdl.handle.net/10553/99360
Campo DC Valoridioma
dc.contributor.advisorMorales Santana, María Asunciónes
dc.contributor.advisorLorenzo Navarro, José Javieres
dc.contributor.authorMarín Reyes, Pedro Antonioes
dc.date.accessioned2021-03-11T00:41:05Z-
dc.date.available2021-03-11T00:41:05Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.otherGestión académica-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10553/99360-
dc.languagespaen_US
dc.subject120317 Informáticaen_US
dc.subject.otherInformáticaes
dc.titleGamificación Con Quizizz: Una Propuesta Innovadora En El Cpips Nuestra Señora Del Rosarioes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisen_US
dc.typeMasterThesisen_US
dc.contributor.departamentoDepartamento de Ingeniería Electrónica y Automáticaes
dc.contributor.facultadEscuela de Ingeniería Informáticaen_US
dc.investigacionIngeniería y Arquitecturaen_US
dc.type2Trabajo final de másteren_US
dc.utils.revisionen_US
dc.identifier.matriculaTFT-52776es
dc.identifier.ulpgcen_US
dc.contributor.buulpgcBU-INFes
dc.contributor.titulacionMáster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanza de Idiomas por la Universidad de La Laguna y la Universidad de Las Palmas de Gran Canariaes
item.grantfulltextnone-
item.fulltextSin texto completo-
crisitem.advisor.deptDepartamento de Ingeniería Electrónica y Automática-
crisitem.advisor.deptGIR SIANI: Inteligencia Artificial, Robótica y Oceanografía Computacional-
crisitem.advisor.deptIU Sistemas Inteligentes y Aplicaciones Numéricas-
crisitem.advisor.deptDepartamento de Informática y Sistemas-
Colección:Trabajo final de máster
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