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https://accedacris.ulpgc.es/jspui/handle/10553/148081
| Título: | Videojuegos 3D multiusuario en realidad aumentada. | Autores/as: | Hernández Rodríguez, Juan Antonio | Director/a : | Trujillo Pino, Agustín Rafael | Clasificación UNESCO: | 120317 Informática | Fecha de publicación: | 2025 | Resumen: | Este trabajo propone el desarrollo de un videojuego en realidad aumentada utilizando
tecnologías web estándar comoWebXR yWebSockets. La propuesta se basa en la idea de crear
una experiencia competitiva que combine elementos digitales con el entorno físico real. En este
contexto, se plantea un sistema que permita que los usuarios se desplacen por su entorno físico
mientras interactúan con elementos digitales a través de dispositivos móviles. La mecánica
principal consiste en interactuar con nodos virtuales. Para lograrlo, se emplean tecnologías
clave como WebXR, que facilita la integración de objetos tridimensionales interactivos en
entornos reales mediante navegadores web, y WebSockets, que garantiza la sincronización en
tiempo real de las acciones entre los jugadores. This study proposes the development of an augmented reality video game using standard web technologies such as WebXR and WebSockets. The proposal is based on creating a competitive experience that merges digital elements with the physical environment. The system enables users to navigate their physical surroundings while interacting with digital components through mobile devices. The core gameplay mechanic involves interacting with virtual nodes, achieved through key technologies: WebXR, which integrates interactive 3D objects into real-world environments via web browsers, and WebSockets, which ensures realtime synchronization of player actions. |
Departamento: | Departamento de Informática y Sistemas | Facultad: | Escuela de Ingeniería Informática | Titulación: | Grado en Ingeniería Informática | URI: | https://accedacris.ulpgc.es/jspui/handle/10553/148081 |
| Colección: | Trabajo final de grado |
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