Identificador persistente para citar o vincular este elemento: https://accedacris.ulpgc.es/jspui/handle/10553/148081
Campo DC Valoridioma
dc.contributor.advisorTrujillo Pino, Agustín Rafael-
dc.contributor.authorHernández Rodríguez, Juan Antonio-
dc.date.accessioned2025-09-23T07:37:40Z-
dc.date.available2025-09-23T07:37:40Z-
dc.date.issued2025en_US
dc.identifier.otherGestión académica
dc.identifier.urihttps://accedacris.ulpgc.es/jspui/handle/10553/148081-
dc.description.abstractEste trabajo propone el desarrollo de un videojuego en realidad aumentada utilizando tecnologías web estándar comoWebXR yWebSockets. La propuesta se basa en la idea de crear una experiencia competitiva que combine elementos digitales con el entorno físico real. En este contexto, se plantea un sistema que permita que los usuarios se desplacen por su entorno físico mientras interactúan con elementos digitales a través de dispositivos móviles. La mecánica principal consiste en interactuar con nodos virtuales. Para lograrlo, se emplean tecnologías clave como WebXR, que facilita la integración de objetos tridimensionales interactivos en entornos reales mediante navegadores web, y WebSockets, que garantiza la sincronización en tiempo real de las acciones entre los jugadores.en_US
dc.description.abstractThis study proposes the development of an augmented reality video game using standard web technologies such as WebXR and WebSockets. The proposal is based on creating a competitive experience that merges digital elements with the physical environment. The system enables users to navigate their physical surroundings while interacting with digital components through mobile devices. The core gameplay mechanic involves interacting with virtual nodes, achieved through key technologies: WebXR, which integrates interactive 3D objects into real-world environments via web browsers, and WebSockets, which ensures realtime synchronization of player actions.en_US
dc.languagespaen_US
dc.subject120317 Informáticaen_US
dc.titleVideojuegos 3D multiusuario en realidad aumentada.en_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
dc.typeBachelorThesisen_US
dc.contributor.departamentoDepartamento de Informática y Sistemasen_US
dc.contributor.facultadEscuela de Ingeniería Informáticaen_US
dc.investigacionIngeniería y Arquitecturaen_US
dc.type2Trabajo final de gradoen_US
dc.utils.revisionen_US
dc.identifier.matriculaTFT-39212
dc.identifier.ulpgcen_US
dc.contributor.buulpgcBU-INFen_US
dc.contributor.titulacionGrado en Ingeniería Informática
item.fulltextCon texto completo-
item.grantfulltextopen-
crisitem.advisor.deptGIR IUCES: Centro de Tecnologías de la Imagen-
crisitem.advisor.deptIU de Cibernética, Empresa y Sociedad-
crisitem.advisor.deptDepartamento de Informática y Sistemas-
Colección:Trabajo final de grado
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actualizado el 11-ene-2026

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