Identificador persistente para citar o vincular este elemento:
http://hdl.handle.net/10553/12632
Campo DC | Valor | idioma |
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dc.contributor.advisor | Trujillo Pino, Agustín Rafael | - |
dc.contributor.author | Bonilla Caraballo, Moisés José | - |
dc.contributor.other | Escuela de Ingeniería Informática | en_US |
dc.date.accessioned | 2015-01-08T03:30:25Z | - |
dc.date.accessioned | 2018-06-04T13:57:42Z | - |
dc.date.available | 2015-01-08T03:30:25Z | - |
dc.date.available | 2018-06-04T13:57:42Z | - |
dc.date.issued | 2014 | en_US |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10553/12632 | - |
dc.description.abstract | COMO (Cooperative Modeller) es un software de modelado 3D colaborativo. Siguiendo una arquitectura cliente-servidor, este software permite que múltiples usuarios se conecten a través de la red y tabajen, en tiempo real, sobre la misma escena 3D. Las principales funcionalidades de COMO incluyen la creación de primitivas geométricas (cubos, conos, cilindros y esferas), el importado de mallas desde fichero (.obj), la transfrmación de selecciones de objetos (traslaciones, rotaciones y escalados), la creación de múltiples luces direccionales, la edición de materiales, o la aplicación de texturas a ciertas mallas. Aunque actualmente COMO se encuentra únicamente disponible para Ubuntu, el proyecto se ha realizado con una visión plataforma. Por esta razón, se ha empleado tecnologías y librerías multiplataforma como OpenGL, Qt o Boost, de manera que se facilite el portado del software a otras plataformas en el futuro. | en_US |
dc.format | application/pdf | es |
dc.language | spa | en_US |
dc.rights | by-nc-nd | es |
dc.subject | 120317 Informática | en_US |
dc.subject.other | Modelado | en_US |
dc.subject.other | 3D | en_US |
dc.subject.other | Red | en_US |
dc.subject.other | Cliente | en_US |
dc.subject.other | Servidor | en_US |
dc.subject.other | Ubuntu | en_US |
dc.subject.other | OpenGL | en_US |
dc.subject.other | C++ | en_US |
dc.subject.other | Qt | en_US |
dc.subject.other | Boost | en_US |
dc.subject.other | SDL_image | en_US |
dc.subject.other | GLSL | en_US |
dc.subject.other | Shader | en_US |
dc.title | Desarrollo de un visor modelador 3D colaborativo | en_US |
dc.type | info:eu-repo/semantics/studentThesis | en_US |
dc.type | StudentThesis | en_US |
dc.compliance.driver | 1 | es |
dc.contributor.departamento | Departamento de Informática y Sistemas | en_US |
dc.contributor.facultad | Escuela de Ingeniería Informática | en_US |
dc.identifier.absysnet | 705101 | es |
dc.investigacion | Ingeniería y Arquitectura | en_US |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.type2 | Proyecto fin de carrera | en_US |
dc.utils.revision | Sí | en_US |
dc.identifier.matricula | TFT-33045 | es |
dc.identifier.ulpgc | Sí | en_US |
dc.contributor.buulpgc | BU-INF | en_US |
dc.contributor.titulacion | Ingeniero en Informática | es |
item.grantfulltext | open | - |
item.fulltext | Con texto completo | - |
crisitem.advisor.dept | GIR IUCES: Centro de Tecnologías de la Imagen | - |
crisitem.advisor.dept | IU de Cibernética, Empresa y Sociedad (IUCES) | - |
crisitem.advisor.dept | Departamento de Informática y Sistemas | - |
Colección: | Proyecto fin de carrera |
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