Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10553/116441
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorSolana Suárez, Enriquees
dc.contributor.authorCañamares Fernández, Maria Del Carmenes
dc.date.accessioned2022-07-10T20:03:49Z-
dc.date.available2022-07-10T20:03:49Z-
dc.date.issued2022-
dc.identifier.otherGestión académica
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10553/116441-
dc.titleGamificación como proceso de aprendizaje innovador y su empleo en una escuela inclusivaes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.typeBachelorThesis
dc.contributor.departamentoDepartamento de Expresión Gráfica y Proyectos Arquitectónicoses
dc.type2Trabajo final de grado
dc.identifier.matriculaTFT-69011es
dc.identifier.ulpgc
dc.contributor.buulpgcBU-ARQes
dc.contributor.titulacionGrado en Educación Primaria (No Presencial)es
item.grantfulltextnone-
item.fulltextSin texto completo-
crisitem.advisor.deptGIR IDeTIC: División de Fotónica y Comunicaciones-
crisitem.advisor.deptIU para el Desarrollo Tecnológico y la Innovación-
crisitem.advisor.deptDepartamento de Expresión Gráfica y Proyectos Arquitectónicos-
Appears in Collections:Trabajo final de grado
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