Identificador persistente para citar o vincular este elemento: http://hdl.handle.net/10553/115230
Título: Art numérique 3 vers l'algorithme
Autores/as: Álvarez León, Luis Miguel 
Berger, Pierre
Berriet, Mâa
Besse, Joël
Braun, Carol-Ann
Debully, Michel
Demaret-Pranville, Denise
Hagihara, Ryota
Kulesza, Françoise
León-Guiu, Fernando
Longuet, Alain
Maillard, Pascal
Maitre, Ikse
Massano, José Manuel
Morel, Jean-Michel
Sagalyn, Adine
Sato, Jun
Segawa, Go
Strojna, Bogumila
Trois Carrés, Stéphane
Verlinde, Hugo
Vilder, Roger
Clasificación UNESCO: 62 Ciencias de las artes y las letras
120601 Construcción de algoritmos
Fecha de publicación: 2019
Resumen: Dans le domaine de l’art numérique, il existe une pratique utilisant des algorithmes. En termes simples, un algorithme est une suite de règles et d’opérations qui permet de résoudre un problème sous une forme formalisée. Leur usage précède l’apparition des ordinateurs. Un des pionniers de l’art géométrique, Roman Verostko, affirme que le motif géométrique arabe pourrait avoir été créé avec un tel système. Si certains artistes plasticiens utilisent des logiciels graphiques tels que Photoshop ou Illustrator pour travailler plus efficacement, le plus souvent comme extension du travail manuel, d’autres les utilisent de façon plus systématique. C’est déjà le début de l’art algorithmique. D’autres encore ne se contentent pas des logiciels du commerce, mais il est alors difficile d’utiliser leurs outils sans connaissances informatiques. Enfin, il y a des artistes numériques informaticiens qui ne rencontrent pas de difficulté pour la création numérique en utilisant des algorithmes complexes. Tous les types de cet art numérique figurent dans la 3e exposition d’art numérique à la Galerie Abstract Project. Si vous y prêtez attention, vous pourrez constater l’évolution de l’usage des algorithmes. Quelques travaux collaboratifs exposés montrent aussi l’efficacité du partage des pratiques. J’ai proposé à des artistes n’ayant jamais utilisé un ordinateur pour leurs travaux de participer à cette exposition car j’ai pensé qu’il y avait déjà une notion d’algorithme dans leurs oeuvres. En conclusion, je remercie en particulier Carol-Ann Braun, Alain Longuet et Stéphane Trois Carrés d’avoir présenté des artistes numériques. Ils enrichissent notre exposition et proposent aux visiteurs une réflexion sur plusieurs aspects de l’art numérique en collaboration avec d’autres exposants.
URI: http://hdl.handle.net/10553/115230
Fuente: Abstract project galerie, exposition du 5 au 14 décembre 2019, Paris
Colección:Comentario
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