Identificador persistente para citar o vincular este elemento:
http://hdl.handle.net/10553/115230
Campo DC | Valor | idioma |
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dc.contributor.author | Álvarez León, Luis Miguel | en_US |
dc.contributor.author | Berger, Pierre | en_US |
dc.contributor.author | Berriet, Mâa | en_US |
dc.contributor.author | Besse, Joël | en_US |
dc.contributor.author | Braun, Carol-Ann | en_US |
dc.contributor.author | Debully, Michel | en_US |
dc.contributor.author | Demaret-Pranville, Denise | en_US |
dc.contributor.author | Hagihara, Ryota | en_US |
dc.contributor.author | Kulesza, Françoise | en_US |
dc.contributor.author | León-Guiu, Fernando | en_US |
dc.contributor.author | Longuet, Alain | en_US |
dc.contributor.author | Maillard, Pascal | en_US |
dc.contributor.author | Maitre, Ikse | en_US |
dc.contributor.author | Massano, José Manuel | en_US |
dc.contributor.author | Morel, Jean-Michel | en_US |
dc.contributor.author | Sagalyn, Adine | en_US |
dc.contributor.author | Sato, Jun | en_US |
dc.contributor.author | Segawa, Go | en_US |
dc.contributor.author | Strojna, Bogumila | en_US |
dc.contributor.author | Trois Carrés, Stéphane | en_US |
dc.contributor.author | Verlinde, Hugo | en_US |
dc.contributor.author | Vilder, Roger | en_US |
dc.date.accessioned | 2022-06-17T12:12:01Z | - |
dc.date.available | 2022-06-17T12:12:01Z | - |
dc.date.issued | 2019 | en_US |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10553/115230 | - |
dc.description.abstract | Dans le domaine de l’art numérique, il existe une pratique utilisant des algorithmes. En termes simples, un algorithme est une suite de règles et d’opérations qui permet de résoudre un problème sous une forme formalisée. Leur usage précède l’apparition des ordinateurs. Un des pionniers de l’art géométrique, Roman Verostko, affirme que le motif géométrique arabe pourrait avoir été créé avec un tel système. Si certains artistes plasticiens utilisent des logiciels graphiques tels que Photoshop ou Illustrator pour travailler plus efficacement, le plus souvent comme extension du travail manuel, d’autres les utilisent de façon plus systématique. C’est déjà le début de l’art algorithmique. D’autres encore ne se contentent pas des logiciels du commerce, mais il est alors difficile d’utiliser leurs outils sans connaissances informatiques. Enfin, il y a des artistes numériques informaticiens qui ne rencontrent pas de difficulté pour la création numérique en utilisant des algorithmes complexes. Tous les types de cet art numérique figurent dans la 3e exposition d’art numérique à la Galerie Abstract Project. Si vous y prêtez attention, vous pourrez constater l’évolution de l’usage des algorithmes. Quelques travaux collaboratifs exposés montrent aussi l’efficacité du partage des pratiques. J’ai proposé à des artistes n’ayant jamais utilisé un ordinateur pour leurs travaux de participer à cette exposition car j’ai pensé qu’il y avait déjà une notion d’algorithme dans leurs oeuvres. En conclusion, je remercie en particulier Carol-Ann Braun, Alain Longuet et Stéphane Trois Carrés d’avoir présenté des artistes numériques. Ils enrichissent notre exposition et proposent aux visiteurs une réflexion sur plusieurs aspects de l’art numérique en collaboration avec d’autres exposants. | en_US |
dc.language | fra | en_US |
dc.source | Abstract project galerie, exposition du 5 au 14 décembre 2019, Paris | en_US |
dc.subject | 62 Ciencias de las artes y las letras | en_US |
dc.subject | 120601 Construcción de algoritmos | en_US |
dc.title | Art numérique 3 vers l'algorithme | en_US |
dc.type | info:eu-repo/semantics/annotation | en_US |
dc.type | annotation | en_US |
dc.investigacion | Ingeniería y Arquitectura | en_US |
dc.type2 | Comentario | en_US |
dc.utils.revision | Sí | en_US |
dc.identifier.ulpgc | Sí | en_US |
dc.identifier.ulpgc | Sí | en_US |
dc.identifier.ulpgc | Sí | en_US |
dc.identifier.ulpgc | Sí | en_US |
dc.contributor.buulpgc | BU-INF | en_US |
item.grantfulltext | open | - |
item.fulltext | Con texto completo | - |
crisitem.author.dept | GIR Modelos Matemáticos | - |
crisitem.author.dept | Departamento de Informática y Sistemas | - |
crisitem.author.orcid | 0000-0002-6953-9587 | - |
crisitem.author.parentorg | Departamento de Informática y Sistemas | - |
crisitem.author.fullName | Álvarez León, Luis Miguel | - |
Colección: | Comentario |
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actualizado el 14-dic-2024
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