Identificador persistente para citar o vincular este elemento: http://hdl.handle.net/10553/111543
Campo DC Valoridioma
dc.contributor.advisorAguiar Perera, María Victoria-
dc.contributor.authorAston Falcón, Tamara-
dc.date.accessioned2021-09-12T20:01:20Z-
dc.date.available2021-09-12T20:01:20Z-
dc.date.issued2021en_US
dc.identifier.otherGestión académica
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10553/111543-
dc.languagespaen_US
dc.subject3304 Tecnología de los ordenadoresen_US
dc.subject1203 Ciencia de los ordenadoresen_US
dc.subject120310 Enseñanza con ayuda de ordenadoren_US
dc.titleProgramación de videojuegos en Primaria: CoSpaces como herramienta educativaen_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
dc.typeBachelorThesisen_US
dc.contributor.departamentoDepartamento de Educaciónen_US
dc.contributor.facultadFacultad de Ciencias de la Educaciónen_US
dc.investigacionCiencias Sociales y Jurídicasen_US
dc.type2Trabajo final de gradoen_US
dc.utils.revisionen_US
dc.identifier.matriculaTFT-65372es
dc.identifier.ulpgcen_US
dc.contributor.buulpgcBU-EGBen_US
dc.contributor.titulacionGrado en Educación Primariaes
item.fulltextSin texto completo-
item.grantfulltextnone-
crisitem.advisor.deptGIR G9-Historia, economía y sociedad-
Colección:Trabajo final de grado
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actualizado el 26-oct-2024

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