Identificador persistente para citar o vincular este elemento: http://hdl.handle.net/10553/106327
Campo DC Valoridioma
dc.contributor.advisorGuerra Guillén, Santiago Ramónes
dc.contributor.advisorMato Carrodeguas, María del Carmenes
dc.contributor.authorCabrera Rodríguez, Jorgees
dc.date.accessioned2021-03-31T15:17:12Z-
dc.date.available2021-03-31T15:17:12Z-
dc.date.issued2020-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10553/106327-
dc.languagespaen_US
dc.subject531204 Educaciónen_US
dc.titleProgramación didáctica para 3º ESO: simulación, gamificación y experimentación como recursos para el aprendizaje significativo y la construcción de conocimientoses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisen_US
dc.typeMasterThesisen_US
dc.contributor.departamentoDepartamento de Didácticas Especialeses
dc.investigacionArtes y Humanidadesen_US
dc.type2Trabajo final de másteren_US
dc.utils.revisionen_US
dc.identifier.matriculaTFT-59105es
dc.identifier.ulpgcen_US
dc.contributor.titulacionMáster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanza de Idiomas por la Universidad de La Laguna y la Universidad de Las Palmas de Gran Canariaes
item.grantfulltextnone-
item.fulltextSin texto completo-
crisitem.advisor.deptGIR IDeTIC: División de Ingeniería Térmica e Instrumentación-
crisitem.advisor.deptIU para el Desarrollo Tecnológico y la Innovación-
crisitem.advisor.deptDepartamento de Didácticas Específicas-
crisitem.advisor.deptGIR IUNAT: Biología Integrativa y Recursos Biológicos-
crisitem.advisor.deptIU de Estudios Ambientales y Recursos Naturales-
Colección:Trabajo final de máster
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