Identificador persistente para citar o vincular este elemento:
https://accedacris.ulpgc.es/jspui/handle/10553/147434
| Campo DC | Valor | idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Quesada Arencibia, Francisco Alexis | - |
| dc.contributor.author | Quesada Acosta, Juan José | - |
| dc.date.accessioned | 2025-09-23T07:36:48Z | - |
| dc.date.available | 2025-09-23T07:36:48Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | en_US |
| dc.identifier.other | Gestión académica | |
| dc.identifier.uri | https://accedacris.ulpgc.es/jspui/handle/10553/147434 | - |
| dc.description.abstract | Con el auge de las técnicas de aprendizaje profundo aplicadas en el campo de la visión por computador, este trabajo plantea desarrollar un sistema eficiente en consumo de recursos y mínima interacción humana, capaz de extraer información táctica y estadística a partir de vídeos de partidos de baloncesto. Como resultado, se pretende generar varios productos gráficos basados en un diagrama de la cancha de baloncesto, a partir de la identificación de la posición de los tiros realizados en los vídeos y el cálculo de la efectividad por zonas del campo. De esta forma, se podrá ofrecer al usuario un conjunto de nuevos recursos de alto valor analítico, obtenidos a partir de una única fuente de datos accesible para cualquier público. | en_US |
| dc.description.abstract | With the rise of deep learning techniques applied in the field of computer vision, this work aims to develop a system that is efficient in resource consumption and requires minimal human interaction, capable of extracting tactical and statistical information from basketball match videos. As a result, the goal is to generate several graphic products based on a basketball court diagram, by identifying the positions of shots taken in the videos and calculating shooting effectiveness by court zones. In this way, a set of new high-value analytical resources can be offered to the user, obtained from a single data source accessible to any audience. | en_US |
| dc.language | spa | en_US |
| dc.subject | 120317 Informática | en_US |
| dc.title | Sistema para el análisis de la efectividad de los lanzamientos a canasta en partidos de baloncesto usando visión por computador. | en_US |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | en_US |
| dc.type | BachelorThesis | en_US |
| dc.contributor.departamento | Departamento de Informática y Sistemas | en_US |
| dc.contributor.facultad | Escuela de Ingeniería Informática | en_US |
| dc.investigacion | Ingeniería y Arquitectura | en_US |
| dc.type2 | Trabajo final de grado | en_US |
| dc.utils.revision | Sí | en_US |
| dc.identifier.matricula | TFT-29689 | |
| dc.identifier.ulpgc | Sí | en_US |
| dc.contributor.buulpgc | BU-INF | en_US |
| dc.contributor.titulacion | Grado en Ingeniería Informática | |
| item.fulltext | Con texto completo | - |
| item.grantfulltext | open | - |
| crisitem.advisor.dept | GIR IUCES: Computación inteligente, percepción y big data | - |
| crisitem.advisor.dept | IU de Cibernética, Empresa y Sociedad | - |
| crisitem.advisor.dept | Departamento de Informática y Sistemas | - |
| Colección: | Trabajo final de grado | |
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