Identificador persistente para citar o vincular este elemento: https://accedacris.ulpgc.es/jspui/handle/10553/147434
Campo DC Valoridioma
dc.contributor.advisorQuesada Arencibia, Francisco Alexis-
dc.contributor.authorQuesada Acosta, Juan José-
dc.date.accessioned2025-09-23T07:36:48Z-
dc.date.available2025-09-23T07:36:48Z-
dc.date.issued2025en_US
dc.identifier.otherGestión académica
dc.identifier.urihttps://accedacris.ulpgc.es/jspui/handle/10553/147434-
dc.description.abstractCon el auge de las técnicas de aprendizaje profundo aplicadas en el campo de la visión por computador, este trabajo plantea desarrollar un sistema eficiente en consumo de recursos y mínima interacción humana, capaz de extraer información táctica y estadística a partir de vídeos de partidos de baloncesto. Como resultado, se pretende generar varios productos gráficos basados en un diagrama de la cancha de baloncesto, a partir de la identificación de la posición de los tiros realizados en los vídeos y el cálculo de la efectividad por zonas del campo. De esta forma, se podrá ofrecer al usuario un conjunto de nuevos recursos de alto valor analítico, obtenidos a partir de una única fuente de datos accesible para cualquier público.en_US
dc.description.abstractWith the rise of deep learning techniques applied in the field of computer vision, this work aims to develop a system that is efficient in resource consumption and requires minimal human interaction, capable of extracting tactical and statistical information from basketball match videos. As a result, the goal is to generate several graphic products based on a basketball court diagram, by identifying the positions of shots taken in the videos and calculating shooting effectiveness by court zones. In this way, a set of new high-value analytical resources can be offered to the user, obtained from a single data source accessible to any audience.en_US
dc.languagespaen_US
dc.subject120317 Informáticaen_US
dc.titleSistema para el análisis de la efectividad de los lanzamientos a canasta en partidos de baloncesto usando visión por computador.en_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
dc.typeBachelorThesisen_US
dc.contributor.departamentoDepartamento de Informática y Sistemasen_US
dc.contributor.facultadEscuela de Ingeniería Informáticaen_US
dc.investigacionIngeniería y Arquitecturaen_US
dc.type2Trabajo final de gradoen_US
dc.utils.revisionen_US
dc.identifier.matriculaTFT-29689
dc.identifier.ulpgcen_US
dc.contributor.buulpgcBU-INFen_US
dc.contributor.titulacionGrado en Ingeniería Informática
item.fulltextCon texto completo-
item.grantfulltextopen-
crisitem.advisor.deptGIR IUCES: Computación inteligente, percepción y big data-
crisitem.advisor.deptIU de Cibernética, Empresa y Sociedad-
crisitem.advisor.deptDepartamento de Informática y Sistemas-
Colección:Trabajo final de grado
Adobe PDF (20,35 MB)
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