Please use this identifier to cite or link to this item: https://accedacris.ulpgc.es/jspui/handle/10553/144414
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorGonzález Fernández, Ana Milagros-
dc.contributor.authorSuárez Ramírez, Sergio-
dc.date.accessioned2025-08-03T20:02:03Z-
dc.date.available2025-08-03T20:02:03Z-
dc.date.issued2025en_US
dc.identifier.otherGestión académica-
dc.identifier.urihttps://accedacris.ulpgc.es/handle/10553/144414-
dc.description.abstractEl objetivo de este Trabajo de Fin de Máster consiste en conocer, a través de una revisión sistemática de la literatura científica, el efecto de aplicar la gamificación como estrategia metodológica en una formación sobre Prevención de Riesgos Laborales (PRL). La necesidad de aprender a trabajar en PRL se sitúa en las metodologías tradicionales, las cuales, necesarias desde el marco legal, resultan, en muchas ocasiones, aburridas y poco efectivas para favorecer un aprendizaje significativo. Entendiendo esta situación, se revisaron 37 estudios académicos, publicados entre los años 2013 y 2024, con el fin de ver el efecto que tienen las distintas experiencias gamificadas a través de la motivación, el compromiso con el aprendizaje y la retención del propio aprendizaje. Los resultados de absorción indican que la gamificación favorece notablemente la implicación del alumnado en términos de implicación emocional, cognitiva y comportamental, aumenta la motivación intrínseca y permite el traspaso de los conocimientos adquiridos a situaciones laborales reales. Se evidencian buenas prácticas y se proponen recomendaciones metodológicas para su implementación, sobre todo en contextos laborales en los que la carga normativa es relevante. A pesar de sus beneficios, también se han mencionado limitaciones como la falta de formación del profesorado en gamificación, la resistencia cultural y la escasa integración con sistemas de formación tradicionales. En resumen, el trabajo pone de manifiesto que la gamificación puede extenderse para transformar la formación en PRL en una formación activa, personalizada y efectiva, favorecedora de una cultura preventiva más sólida y más duradera en la práctica laboral.en_US
dc.languagespaen_US
dc.subjectInvestigaciónen_US
dc.subject.otherPrevención de riesgos laboralesen_US
dc.subject.otherGamificaciónen_US
dc.subject.otherMotivación formativaen_US
dc.subject.otherFormación profesionalen_US
dc.titleGamificación en PRL: Estrategias Lúdicas para aumentar la Motivación y el Compromiso en la Formación en Prevenciónen_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisen_US
dc.typeMasterThesisen_US
dc.contributor.facultadEstructura de Teleformación ULPGCen_US
dc.investigacionCiencias de la Saluden_US
dc.type2Trabajo final de másteren_US
dc.utils.revisionen_US
dc.identifier.matriculaTFT-45700-
dc.identifier.ulpgcen_US
dc.contributor.buulpgcBU-TELen_US
dc.contributor.titulacionMáster Universitario en Prevención de Riesgos Laborales por la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (No Presencial)-
item.fulltextCon texto completo-
item.grantfulltextopen-
crisitem.author.deptDepartamento de Psicología, Sociología y Trabajo Social-
crisitem.author.fullNameSuárez Ramírez, Sergio-
Appears in Collections:Trabajo final de máster
Adobe PDF (717,98 kB)
Show simple item record

Page view(s)

580
checked on Jan 16, 2026

Download(s)

6
checked on Jan 16, 2026

Google ScholarTM

Check


Share



Export metadata



Items in accedaCRIS are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.