Please use this identifier to cite or link to this item: https://accedacris.ulpgc.es/jspui/handle/10553/143808
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorRupérez Pérez, Estheres
dc.contributor.authorOjeda Padrón, Sergio Jesús
dc.date.accessioned2025-07-27T20:05:13Z-
dc.date.available2025-07-27T20:05:13Z-
dc.date.issued2025
dc.identifier.otherGestión académica
dc.identifier.urihttps://accedacris.ulpgc.es/handle/10553/143808-
dc.titleEl wenja: caracterización y localización de la lengua ficticia creada para el videojuego Far Cry Primal.
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.typeBachelorThesis
dc.contributor.departamentoDepartamento de Filología Moderna, Traducción e Interpretación
dc.type2Trabajo final de grado
dc.identifier.matriculaTFT-45445
dc.identifier.ulpgc
dc.contributor.buulpgcBU-BIB
dc.contributor.titulacionGrado en Traducción e Interpretación: Inglés-Alemán
item.grantfulltextnone-
item.fulltextSin texto completo-
Appears in Collections:Trabajo final de grado
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