Identificador persistente para citar o vincular este elemento: https://accedacris.ulpgc.es/jspui/handle/10553/143727
Campo DC Valoridioma
dc.contributor.advisorTrujillo Pino, Agustín Rafael-
dc.contributor.authorGonzález Ramírez, Sara-
dc.date.accessioned2025-07-27T20:05:05Z-
dc.date.available2025-07-27T20:05:05Z-
dc.date.issued2025en_US
dc.identifier.otherGestión académica
dc.identifier.urihttps://accedacris.ulpgc.es/handle/10553/143727-
dc.description.abstractEste proyecto desarrolla una aplicación de Realidad Mixta (RM) para Meta Quest 3, usando Unity y Meta XR All-in-One SDK. La aplicación permitirá la interacción intuitiva con objetos virtuales mediante seguimiento de los controladores, integrando el entorno físico con el digital. La aplicación podrá escanear y detectar las dimensiones de la habitación, identificando paredes, suelos, techos y obstáculos, permitiendo colocar muebles virtuales dependiendo de una superficie definida, con colisiones y oclusión realista. Los usuarios podrán mover y rotar estos muebles con el rayo y los joysticks de los controladores con ayuda de un gizmo visual, además de duplicarlos, cambiarles el color y eliminarlos de la escena. Los elementos decorativos se seleccionarán desde un catálogo incluido en la aplicación.en_US
dc.description.abstractThis project consists of a Mixed Reality (MR) application for Meta Quest 3 using Unity and the Meta XR All-in-One SDK. The application enables intuitive interaction with virtual objects through controller tracking, blending the physical and digital worlds. It can scan and detect the room dimensions, identifying walls, floors, ceilings, and obstacles, allowing to place virtual furniture on defined surfaces, with realistic collisions and realistic occlusion. The users will be able to move and rotate furniture using the controllers’ ray and joysticks with the help of a visual gizmo, as well as duplicate the objects, change their colours, and remove them from the scene. These pieces of furniture will be selectable from a built-in catalogue within the application.en_US
dc.languagespaen_US
dc.subject120317 Informáticaen_US
dc.titleDesarrollo de una herramienta de realidad mixta para diseño de interiores con Meta Quest 3 y Unityen_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
dc.typeBachelorThesisen_US
dc.contributor.departamentoDepartamento de Informática y Sistemasen_US
dc.contributor.facultadEscuela de Ingeniería Informáticaen_US
dc.investigacionIngeniería y Arquitecturaen_US
dc.type2Trabajo final de gradoen_US
dc.utils.revisionen_US
dc.identifier.matriculaTFT-39202
dc.identifier.ulpgcen_US
dc.contributor.buulpgcBU-INFen_US
dc.contributor.titulacionGrado en Ingeniería Informática
item.grantfulltextnone-
item.fulltextSin texto completo-
crisitem.advisor.deptGIR IUCES: Centro de Tecnologías de la Imagen-
crisitem.advisor.deptIU de Cibernética, Empresa y Sociedad-
crisitem.advisor.deptDepartamento de Informática y Sistemas-
Colección:Trabajo final de grado
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actualizado el 16-ene-2026

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