Identificador persistente para citar o vincular este elemento: https://accedacris.ulpgc.es/handle/10553/143700
Campo DC Valoridioma
dc.contributor.advisorRodríguez Montesdeoca, Yerayes
dc.contributor.advisorMedina Ascanio, Montserrat Aranzazues
dc.contributor.authorBros Poveda, Genís
dc.date.accessioned2025-07-27T20:05:02Z-
dc.date.available2025-07-27T20:05:02Z-
dc.date.issued2025
dc.identifier.otherGestión académica
dc.identifier.urihttps://accedacris.ulpgc.es/handle/10553/143700-
dc.titleLa Implementación De La Gamificación Como Metodologia En La Asignatura De Múscia
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.typeMasterThesis
dc.type2Trabajo final de máster
dc.identifier.matriculaTFT-37889
dc.identifier.ulpgc
dc.contributor.buulpgcBU-EGB
dc.contributor.titulacionMáster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanza de Idiomas por la Universidad de La Laguna y la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria
item.grantfulltextnone-
item.fulltextSin texto completo-
Colección:Trabajo final de máster
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