Identificador persistente para citar o vincular este elemento: http://hdl.handle.net/10553/136228
Campo DC Valoridioma
dc.contributor.advisorSantana Pérez, Francisco J-
dc.contributor.authorRodríguez Marcial, Claudia-
dc.date.accessioned2025-02-16T21:01:27Z-
dc.date.available2025-02-16T21:01:27Z-
dc.date.issued2025en_US
dc.identifier.otherGestión académica
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10553/136228-
dc.languagespaen_US
dc.subject120706 Teoría de juegosen_US
dc.titleEl pensamiento lógico a través de los videojuegos.en_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
dc.typeBachelorThesisen_US
dc.contributor.departamentoDepartamento de Informática y Sistemasen_US
dc.contributor.facultadEscuela de Ingeniería Informáticaen_US
dc.investigacionIngeniería y Arquitecturaen_US
dc.type2Trabajo final de gradoen_US
dc.utils.revisionen_US
dc.identifier.matriculaTFT-32234
dc.identifier.ulpgcen_US
dc.contributor.buulpgcBU-INFen_US
dc.contributor.titulacionGrado en Educación Primaria (No Presencial)
item.grantfulltextnone-
item.fulltextSin texto completo-
crisitem.advisor.deptGIR IUCES: Centro de Tecnologías de la Imagen-
crisitem.advisor.deptIU de Cibernética, Empresa y Sociedad (IUCES)-
crisitem.advisor.deptDepartamento de Informática y Sistemas-
Colección:Trabajo final de grado
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