Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10553/125949
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorArtiles Rodríguez, Josuées
dc.contributor.authorCabrera Rodríguez, Lauraes
dc.date.accessioned2023-09-22T08:39:22Z-
dc.date.available2023-09-22T08:39:22Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.otherGestión académica
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10553/125949-
dc.titleEl Juego Como Herramienta De Aprendizaje. Propuesta De Programación Didáctica Del Módulo El Juego Infantil Y Su Metodología Del Ciclo Formativo De Grado Superior En Educación Infantiles
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.typeMasterThesis
dc.contributor.departamentoDepartamento de Educaciónes
dc.type2Trabajo final de máster
dc.identifier.matriculaTFT-73056es
dc.identifier.ulpgc
dc.contributor.buulpgcBU-EGBes
dc.contributor.titulacionMáster Universitario en Formación del Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanza de Idiomas por la Universidad de La Laguna y la Universidad de Las Palmas de Gran Canariaes
item.grantfulltextnone-
item.fulltextSin texto completo-
crisitem.advisor.deptGIR G9-Historia, economía y sociedad-
crisitem.advisor.deptDepartamento de Educación-
Appears in Collections:Trabajo final de máster
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