Identificador persistente para citar o vincular este elemento: http://hdl.handle.net/10553/117890
Título: Diseño y aplicación de una herramienta tecnológica basada en la gamificación para la enseñanza presencial de comportamiento organizativo
Autores/as: Dorta Afonso, Daniel 
Benítez Núñez, Claudia 
Ballesteros Rodríguez, José Luis 
De Saa Pérez, Petra 
Clasificación UNESCO: 5311 Organización y dirección de empresas
Palabras clave: Innovación docente
Fecha de publicación: 2022
Conferencia: I Congreso de Innovación Docente en Dirección de Recursos Humanos y Comportamiento Organizativo (REINNOVA 2022) 
URI: http://hdl.handle.net/10553/117890
Fuente: I Congreso de Innovación Docente en Dirección de Recursos Humanos y Comportamiento Organizativo (REINNOVA 2022)
Colección:Actas de congresos
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actualizado el 17-feb-2024

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